世界上第三大传统动画与计算机谢尔顿学院Sheridan College,以前我们熟悉的,本科申请较多的主要是谢尔顿学院、艾米莉卡尔艺术学院、安大略艺术学院等。
其实Sheridan开设了动漫和游戏方向的一些研究生专业,而且教学质量和软硬件都非常棒,学制短,性价比高。
毕业后大家也可以留在加拿大工作,可谓一举两得。
大家的艺术留学作品集的计划必须快点制定。 克莱兹这次将为艺术学生们详细推荐四位谢尔顿研究生专家,让学生们提前确认作品集的风格和方向及要求。
需要以下2023年秋季入学的4个动漫/游戏/特效专业申请和作品集官方PDF最完整的要求,关注“克瑞思艺术留学”,可以通过自己的邮箱( 24小时内)获得。
申请简历CV、学术资料、个人陈述、作品集等。
语言要求雅思6.5分以上,各6.0分以上托福88分以上,各21分以上duo lingo 115分以上
计算机动画Computer Animation学制: 1年( 3学期)课程简介通过学习3D动画的技术和创作过程,讲师会教你完成紧张的课程和制作有魅力的视频所需的所有阶段
在最终项目中享受创造性和技术灵活性,使之能够探索和专业化。
Sheridan是第一所教授计算机动画的动画学校,我们今天也是行业的领导者。
我们的讲师为主要的国际工作室参加了数百个电视和电影项目。
他们也是努力支持你成功的领导者。
学习经验证的现实世界解决方案,在应对生产挑战的同时掌握最新的工具和技术。
课程链接https://www.Sheridan college.ca/programs/computer-animation
作品集要求1 .作品照片页数最少5张,最多20张JPEG或PNG; 2 .明确说明制作过程和各阶段的设计说明3 .视频文件( 2分钟)应小于200mb,格式MP4或MOV4 )作品集应显示2D软件熟练程度(不要求3D软件知识) ) 3D作品包括在内
数字动画-技术指导方向digitalcreatureanimationtechnical direction学制: 1年( 3学期)课程概要制作观众能记住的角色和生物的壳牌动画和新兴技术中心的SCAET 从剧本到故事板的建模和高级组装,制作令人难忘的角色/生物的能力会提高
-发展适合自己职业的技能-学习先进的计算机动画技术-学习和应用物理上准确和技术上的动画-学习高级组装和建模-拓展你的作品集-展示你的技术能力和创造力*建议作品集是3D的申请该专家全面了解3D和CG的建模、组装、纹理和照明(首选Maya或Houdini )以及基本的角色动画技能是获得该计划资格的重要因素。
路线链接https://www.Sheridan college.ca/programs/digital-creature-animation-technical-direction作品集1 .作品照片页数最低2 .视频文件(最长2分钟)必须小于200MB; 3 .三维软件技能、Maya或Houdini的优先顺序是: a .建模b .灯光/渲染c .角色d .动画制作
游戏关卡设计Game Level Design学制: 1年(第3学期)课程链接https://www.Sheridan college.ca/programs/game-level-design课程简介Sheridan游戏
作业和课堂作业侧重于案例分析。
学习2D和3D游戏设计,同时获得在游戏设计和开发、故事和脚本、电影拍摄和声音、多人系统、游戏文档和游戏测试方面的行业特定技能。
作品集要求提交6-10件作品,展示你在游戏水平设计相关领域的技能。
它包括:1.游戏设计:关卡布局、用户流程、平衡以及在设计游戏系统过程中所做的其他工作。
2 .在你的理由中说明相关性和参与性。
3 .艺术工作:插图、绘画、文章、雕塑、音乐、模型(数字或实物)、照片、素描等。
4 .最重要的是展示的技能和游戏水平设计学科之间的关系。
说明关联性和参与性。
5 .游戏资产:动画、数字模型、UV贴图和纹理、环境、灯光、游戏编程视频截图、声音和音乐、剪辑场景等。
作品集-互动媒体和编码网站设计、HTML、ActionScript、C#、java脚本、游戏、互动媒体等范例……用于说明你的参与、作者、理由
过程的工作。
至少一个示例必须包含“工作ups”示例。 也就是说,说明开发最终成品所使用的流程,包括头脑风暴、草图、颜色测试和灰度箱,并说明方法。
完整的作品应该被视为你作品中的一部。
每个PDF文件都包含每个作品的简单原因以及与游戏等级设计学科的关系。
申请者为每个作品负责什么(代码、艺术、关卡设计、动画、制作所有要素等)。
是制作作品的工具。
视觉效果Visual Effects学制: 1年( 3学期)课程简介视觉效果左右大脑思维平衡。
必须了解和运用艺术和技术,创造有效的视觉效果。
只有深入探索最新的软件和技术,才能应用和发展艺术才能。
要成为电影制作过程的一部分,无论是制作大规模的破坏场景,还是扩大制作范围,现在大部分电影都需要视觉效果。
通过与其他电影制作课程的学生合作,他们可以成为电影制作过程的一部分,创建和集成讲述故事所需的数字元素。
带着艺术能力和使用3D软件的经验来Sheridan。
我会在10个月内以此为基础,告诉你成为成功的视觉艺术家所需的工具和技术。
我们将探索和实现你的愿景,帮助你在视觉特效行业找到出路。
课程https://www.Sheridan college.ca/programs/visual-effects的链接
作品集要求1 .作品照片页数最少5张,最多20张JPEG或PNG; 每个图像文件小于5MB; 2 .视频文件(最长2分钟)必须小于200MB; 3 .三维软件技能,Maya或Houdini优先包括: a .建模b .照明/渲染c .动画*建议作品集偏向三维学生申请